February 13th, 2008

Drunken Monkey Photoshop tutorial

por Sergio Ordonez at 10:59 am en Diseño Mascotas, Logotipos

Mascot and logo design

En este artículo voy a explicar como diseñé por encargo, el personaje para Drunken Monkey Collectibles, empresa dedicada a la venta de juguetes y coleccionables. Daré un repaso a todo el proceso de creación, desde los bocetos al acabado final con Photoshop. A lo largo del post encontrarás enlaces a diferentes artículos hospedados en SOSNewbie, donde cubro más en detalle cada fase del proceso.

Espero que os guste :)

SUMARIO

  1. El Briefing
  2. Buscando referencias
  3. Dibujando el personaje
  4. Démosle un poco de color:
  5. Diseñando el logotipo
  6. Presentación final

1- Briefing

El briefing es un instrumento en forma de preguntas claves para recoger información acerca de la compañía que nos contrata:

  • Nombre: Drunken Monkey Collectibles (Mono Borracho en español)
  • Sector: juguetes y coleccionables
  • Audiencia: de 5 a 25 años
  • Mensaje a comunicar: quieren un personaje con mucha actitud, agresivo pero que resulte amigable, muy enérgico, una especie de heroe con un toque oriental.
  • Referencias: Drunken Master es una película de Jackie Chan del año 1978, el protagonista usa una técnica de Kung Fu muy cómica, especialmente por la posición de las manos. Especificaron que el personaje pareciera alcoholizado.
  • Aspectos ténicos: destinado a web e impresión. Debe funcionar junto al logo pero también por separado.

2- Buscando referencias

Tenemos toda la información, hora de buscar referencias en las que basarnos. Por suerte de pequeño me gustaban mucho las películas de Karate, recuerdo que después de ver esta película me pasé varios días aporreando a mi hermano usando exáctamente la misma técnica. La primera imagen que me viene a la cabeza es Jackie Chan (un desconocido en aquella época, al menos para mí) en esa pose tan característica.

Después de ver el video creo que ya estamos en condiciones de empezar :)

Este video de 10 minutos es un manual de poses antológicas, la clave era encontrar una pose no demasiada cómica que transmitiera agresividad como el cliente quería, busqué en Google y encontré una con el equilibrio justo entre comicidad y heroísmo:

Drunken Monkey

Para las ropas no hubo problema, decidimos ponerle un Kimono, algo sencillo para no sobrecargar el diseño. Para añadir otros accesorios espero a tener el personaje diseñado.

3- Dibujando el personaje

Antes de empezar a dibujar estaría bien repasar los principios básicos en el diseño de mascotas corporativas. Hay que tener en cuenta algunas cosas:

  • En un sólo dibujo el personaje tiene que transmitir la actitud deseada.
  • El personaje tiene que ser atractivo y original.
  • La pose tiene que ser clara y reconocible, tiene que funcionar en tamaños pequeños.
  • No hay que sobrecargar el dibujo. Las líneas deben sugerir los volúmenes al colorista, cuantas menos líneas más limpio será el diseño y mayor sensación de volumen conseguiremos con el color.

Skechts
Diferentes poses que probamos para nuestro personaje, elegimos la tercera

Lo mejor es empezar con bocetos en papel, después como no tengo mucha técnica con el dibujo tradicional lo paso a Photoshop y dibujo con la tabla digitalizadora (uso una Wacom Intuos3 A6). Dibujo todo en alta resolución (unos 6000×6000px), por un lado es más fácil ya que los errores se verán más pequeños y por otro podremos imprimir más grande.

Aquí puedes ver la evolución del dibujo paso a paso:

Mascot design Progress
Evolución del personaje, desde el boceto al acabado final, unas 6 horas de trabajo

Ahora os explico el proceso de forma un poco más detallada:

  1. Encaje de líneas: planificamos la pose empezamos con el típico muñeco hecho de palitos. En este paso lo más importante es encontrar la expresión corporal correcta, ajustar las proporciones del personaje e intentar que la pose sea lo más clara posible
  2. Encaje de formas: damos formas a las líneas y empezamos a definir el personaje
  3. Refinamos las formas: conectamos y suavizamos los volúmenes.
  4. Añadimos detalle: seguimos refinando volúmenes y añadimos detalles al personaje.
  5. Boceto final: en este punto el personaje ya esta completo. Ya sólo queda limpiarlo y entintarlo.
  6. Entintado:

    • Opción 1: entintado digital con Photoshop, mediante las herramientas de dibujo vectorial y con ayuda de la tabla digitalizadora. Es la opción más fácil si como yo, no eres buen dibujante.
    • Opción 2: entintado mixto. Hacemos el dibujo final con lápiz, escaneamos y después mediante Photoshop convertimos el lápiz en tinta. Si eres muy limpio dibujando es la mejor opción.
    • Opción 3: entintado tradicional, el entintado de toda la vida. Esta opción sólo para los más experimentados.

7- Retoques finales: una vez terminado me aseguro que todo esté perfecto. Reasigno pesos de lineas, limpio manchas o lineas descompensadas, simplifico volúmenes, corrijo errores… a veces incluso rehago partes del dibujo.

Final lineart

Fíjate que tenemos 4 tipos de lineas:

  1. Contornos: las lineas más gruesas de todo el conjunto. Dan apariencia de unidad al conjunto.
  2. Delimitadoras de areas: distinguen elementos dentro del diseño, le damos grosor medio.
  3. Lineas internas: la linea que marca la mejilla, son las más finas.
  4. Lineas de trancisión: empiezan como contorno y se menten en el interior del diseño. La hacemos gruesa y la vamos afinando según se adentra.

Que no debemos hacer nunca:

  • Sombrear con lineas: sólo conseguimos ensuciar el diseño.
  • Lineas extremadamente gruesas y sin variaciones de grosor.
  • Lineas internas demasiado largas: estas lineas son para marcar volúmenes, tienes que hacerlo de forma sutil, es sólo una guía para cuando colorees.
  • Lineas rectas: si te fijas todas las lineas están curvadas ligeramente.
  • Pequeñas areas: intenta que tus volúmenes sean lo más grandes posible, si no a la hora de colorear no tienes espacio y se quedará plano.

8- Correcciones: normalmente pido la aprobación del cliente en cada paso (concepto, boceto, entintado, color) así que no suelen haber demasiadas correcciones. En este caso sólo diseñé un par de peinados diferentes:

Hairdress

4- Démosle un poco de color

Para el color normalmente uso Photoshop ó Illustrator, el proceso es básicamente el mismo, lo hago en varias etapas:

Digital color with Photoshop

Muchos ilustradores pintan todo en una capa, yo prefiero tenerlas por separado, así puedo hacer modificaciones de color en cualquiera de los tonos del diseño, ya sean luces o sombras. A continuación voy a explicar brevemente cada paso, si quieres entrar en detalles te aconsejo que veas el videotutorial de colorización con Photoshop.

4.1.- Colores Planos

Lo ideal es tener un archivo de las líneas sobre fondo transparente, en el caso de que hayamos entintado de forma tradicional tendrémos las líneas sobre fondo blanco así que tenemos que extraer las líneas del dibujo. La ventaja de este método es que podemos colorear las líneas fácilmente aunque existen otros métodos… como poner la capa del dibujo en modo multiplicar encima de todas las capas de color.

Layers palette in Photoshop

Creamos una capa por debajo de la capa del dibujo y la rellenamos con colores planos de valor medio (ni muy claros ni muy oscuros), con esto conseguimos dos objetivos:

  • Vamos eligiendo el esquema de color.
  • Nos sirve para hacer selecciones rápidas de las diferentes áreas del diseño, usando la varita mágica.

4.2.- Sombras

Creamos un nuevo grupo de capas y las nombramos "Skin" (piel), después crearemos una capa y la nombraremos "Shadows", aquí vamos a pintar las sombras. Hay que poner la capa en modo "Multiplicar".

Layers palette in Photoshop

Antes de ponerte a pintar a lo loco estudia los volúmenes, intenta visualizarlos en 3 dimensiones, entiende cada volumen por separado, y después imagínate que estan conectados, aquí os dejo un pequeño estudio:

Volume study
Estudio del volumen de la cara

Ahora si empezamos a pintar a pintar las sombras, usé el mismo color base de la piel (pero al tener la capa en modo "Multiplicar" podemos diferenciarlos) teniendo en cuenta varias cosas:

  • Dejar un margen de sombra cerca de los bordes, más grueso en el borde inferior ya que la luz viene de arriba, después añadiremos reflexiones para marcar bien los contornos.
  • Hay que conseguir el equilibrio justo entre sombras suaves y duras. Normalmente las superficies curvas y amplias son suaves (Volumen 1), y las angulosas son duras (Volumen 4).
  • Hay que dejar espacio para las luces, no vale sobrecargar el dibujo de sombras.

Painting shadows with Photoshop
Este es el proceso que sigo para pintar sombras

  1. Esta es la imagen original, usé la varita mágica en los colores planos, para seleccionar la cara (puedes esconder las líneas punteadas con CTRL+H)
  2. Rellené el area con el mismo color de fondo (pero con la capa en modo multiplicar)
  3. Borro hasta conseguir un degradado (también puedes hacerlo directamente con la herramienta degradado)
  4. Añado un borde duro al degradado.
  5. Vamos con el segundo volumen, repetimos el paso 2
  6. Repetimos el paso 3
  7. Repetimos el paso 4
  8. Añadí un degradado por la parte superior

4.3.- Valores medios de iluminación

Layers palette in Photoshop

Mediante degradados definimos la fuente de luz, para eso creamos una nueva capa, la nombramos "Source Light" y la colocamos por debajo de las sombras.

Source light

Estos son los pasos que seguí:

8.- Este es el paso en el que nos quedamos anteriormente
9.- Volvemos la capa de "Sombras" a modo normal. La habíamos colocado en modo multiplicar por que estabamos usando el mismo color que el fondo, sólo para mayor comodidad. Ahora parecerá que no hicimos nada, pero no te preocupes.
10.- Nos vamos a la capa "Source Light" y hacemos un degradado con un color más claro… y magia!!! Elegí una fuente de iluminación desde arriba-izquierda.

 

4.4.- Luces

Volvemos a crear un nueva capa llanada "Lights" (luces), y la ponemos arriba de todas.

Lights

Teniendo en cuenta la fuente de luz (arriba-izquierda) vamos pintando las luces para los diferentes volúmenes. Las luces deberían quedar en la parte superior, os dejo una captura para que mostraros como las hice:

Adding highlight with Photoshop
Pintamos las luces con Photoshop

5.- Reflexiones

Reflections in Photoshop

En esta etapa simplemente añadimos unas lineas de brillo a los contornos, así los reforzamos y todo se ve más claro. Simplemente pinto la linea y despues la difumino un poco:

Reflections

4.6.- Color de líneas

Este paso es opcional, normalmente me gusta fundir las lineas con el color para conseguir un resultado más suave, más estilo pintura que dibujo, lo que hago es colorearlas. Como ya extraímos las líneas del dibujo, ahora sólo tenemos que seleccionarlas (CTRL+click en el thumbnail de la capa "Lineart") y pintarlas, lo ideal es elegir un color un poco más oscuro que el tono de piel, así se diferencia un poco. Me gusta tener el color de las lineas en una capa diferente a las del dibujo, por si tengo que hacer modificaciones.

Final color with Photoshop
Este es el resultado final

El resto de las partes del personaje las coloreo con la misma técnica, una por una, como puedes imaginar el proceso es bastante largo, normalmente invierto unas 4-6 horas sólo en el color… pero merece la pena, no crees?

5- Diseñando el logotipo

Drunken Monkey logo

El encargo constaba de diseño de personaje y diseño de logotipo. Mi intención era conseguir un logotipo limpio y simple, legible, compuesto sólo de tipografía para no sobrecargar el diseño, que funcionara junto con la mascota pero también por separado.

Quería un logotipo divertido, que transmita fuerza y estabilidad, pero también flexibilidad y mucha energía. Os dejo el razonamiento de mis elecciones:

Font election
Plain O Matic (by Utopiafonts)

Tipografía: es una fuente gruesa, pesada pero flexible gracias a las partes redondeadas de algunos caracteres. Sólo modifique el ancho de los caracteres, demasiado anchos para mi gusto.

Formato: elegí un formato de 3 líneas, usando dos tipografías diferentes. Así diferenciamos el nombre de la marca (con más peso, por eso más grande) y la actividad que realiza.

Linea base: la linea base de la palabra "Drunken" es irregular, un toque desenfadado. La palabra "Monkey" es regular, sugiere estabilidad y da unidad al diseño.

Bordes: irregulares por arriba, para enfatizar ese toque desenfadado; un poco más regulares por abajo para sugerir estabilidad; regulares por los lados, para dar apariencia de unidad a las dos palabras que conforman el logotipo.

Forma: ancha por arriba y estrecha por la parte de abajo, sugiere actividad, energía, poder. Use unas barras horizontales para dar estabilidad al logotipo y para dar más unidad al diseño.

Mayúsculas: más energía para nuestro logotipo.

File formats for web and print
Haz click en la imagen para ver las diferentes versiones para web o impresión que suelo hacer si el presupuesto lo permite

Renderizado: normalmente cuando diseño para web añado biselados y efectos, esta vez elegí un enfoque más práctico y usé colores planos, ideal para imprimir a bajo coste. Cuando el presupuesto lo permite hago diferentes versiones del logotipo.

Colores: amarillo y negro (sugiere peligro, acción, excitación), use el blanco para conseguir el máximo contraste sobre fondo negro.

6- Presentación final

Como buen diseñador que soy (:P) me gusta presentar mis diseños de forma vistosa y profesional, aquí va la versión final:

Drunken Monkey mascot and lgoo design

Espero que os haya sido de utilidad :)
Saludos!!!!!

Sergio Ordóñez
www.sosfactory.com

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  1. PSDTUTS entrevista a Sergio Ordóñez
  2. Tutorial Photoshop: logotipo 3d
  3. Dibujo digital con Photoshop (Videotutorial)

23 comentarios »

Estas en Smashing Magazine! Igual ya te habian comentado, pero me ha alegrado verte por ahi.
http://www.smashingmagazine.com/2008/02/13/drunken-monkey-photoshop-tutorial/

Un saludo!

Comments de Kristian — February 13, 2008 @ 12:51 pm

Hola Kristian, así es :)

En realidad hice este tutorial especialmente para ellos, pero como primero escribo en español y luego lo traduzco al inglés me permitieron usarlo aquí.

Si te fijas en la versión inglesa de SOSNewbie, sólo hay unas cuantas imágenes y un enlace a Smashingmagazine.

Saludos y gracias ;)

Comments de Sergio Ordonez — February 13, 2008 @ 1:22 pm

Estoy altamente impresionado de tu trabajo y de lo bien que te explicas.
Muchas gracis Sergio !! :)

Un saludo desde Galicia.

Comments de jopicar — February 14, 2008 @ 5:40 am

Muchas gracias a ti Jopicar :)

Gracias de nuevo por el enlace en tu página, me ayudas a crecer :)

Saludos desde Málaga.
Sergio

Comments de Sergio Ordonez — February 14, 2008 @ 9:12 am

Por eso es que me gusta llamarte maestro, un tutorial sin desperdicios y una explicación clara, de verdad gracias!!

Comments de Ramon sandoval — February 14, 2008 @ 11:21 am

Espero ayudarte mucho más, sin duda, te lo mereces, por buen tío y por compartir con nosotros, y muy bien compartido, aquello que a tí te ha costado aprender.
Descubrí tu trabajo hace una semana y visito la página diariamente, no deja de sorprenderme, es auténtica!.
Un abrazote ;)

Comments de jopicar — February 14, 2008 @ 1:39 pm

Muy buen tutorial, en verdad me han sido de mucha utilidad, además de los otros artículos o consejos que escribes, ya que hago mejores trabajos.

Diana.

Comments de diana — February 14, 2008 @ 2:22 pm

Ramon y Diana, los halagos no se merecen, lo hago todo de manera totalmente egoísta… simplemente me gusta :D

Jopicar, muchas gracias, espero que siga siendo así.

Saludos!

Comments de Sergio Ordonez — February 14, 2008 @ 4:18 pm

Impresionante. Hace relativamente poco que descubrí tu blog, aunque hace bastante que vi uno de tus tutoriales. Y tengo que decir que has mejorado una barbaridad.
Gracias a ti no tiro la toalla e intento hacer cosas, aunque el paso de ser freelance aún no me veo dándolo. Aunque soy relativamente joven, un año menos de los que tenías tú cuando empezaste. Tus ayudas y tutoriales es de lo mejor que he leído.
Sigue así, fenómeno. Y gracias a contribuir a que gente como yo aprenda de la experiencia de gente como tu.

Un abrazo!

Comments de Martín A. — February 18, 2008 @ 7:46 am

Muchas gracias Martín :)

Es verdad que nunca fuí demasiado técnico dibujando, este salto lo di en los últimos 2 años. Lo que hace la práctica eh?

Te ánimo a que sigas dibujando :)
Saludos.
Sergio

Comments de Sergio Ordonez — February 18, 2008 @ 9:07 am

Sergio tio, en todos los diseños me pasa lo siguiente:

Dibujo a lapiz mi diseño, lo escaneo y lo paso a photoshop. Ahí lo paso a tinta (con tu tutorial del perro) y hasta ahí muy bien, me queda todo perfecto, pero a la hora de pintar siempre me queda mal, no se dar las sombras y tonos de luz bien como haces en el diseño del mono…

Me recomiendas algo…?

Gracias por los tutoriales, de verdad.

Comments de Diego vz — February 19, 2008 @ 2:20 pm

Hola Diego, lo único que te puedo recomendar es práctica… no hay más secreto, la técnica es la del tutorial. Después de un año de práctica te
parecerá un milagro.

Si el problema es que no sabes interpretar los volúmenes en cuanto a luces y sombra, te recomiendo usar referencias. Simplemente coge fotos e intenta reproducirlas.

Saludos.

Comments de Sergio Ordonez — February 19, 2008 @ 5:09 pm

vale tio, me he leido bien todo lo de las luces y sombras y me voy a poner a practicar.

Solo una cosa. Cuando pintas la parte de la boca y luego solo dejas la sombra por la parte de abajo, como lo haces? borras con la opacidad y el flujo mas bajos o como?

GRACIAS por responder!

Comments de Diego vz — February 20, 2008 @ 8:59 am

No hay problema :)

Lo hago con el borrador o el pincel historia. Pásate por este tuto: http://www.sosnewbie.com/es/photoshop/color-digital-con-photoshop-video/

Saludos.

Comments de Sergio Ordonez — February 20, 2008 @ 9:13 am

Buah macho, he aprendido mas en esta pagina que en mucho tiempo, en serio.
Gracias por compartir tus conocimientas, yo me voy a poner a practicar. Ya volveré por aquí a preguntar mas dudas ;)

Un saludo tio

Comments de Diego vz — February 21, 2008 @ 10:03 am

hola sergio, quiero darte las gracias por poner estos tutoriales que en verdad nos ayuda mucho a todos los que les gusta el diseño, yo resien paso a segundo siclo de mi carrera y me sirve de mucho, muchas gracias por compartir tus conosimientos con nosotros y solo queda desiarte los mayores de los exitos, gracias, byeee.

Comments de elchava — February 23, 2008 @ 1:57 pm

[…] Link: Drunken Monkey Photoshop tutorial (en español) […]

Pingback de Diseño de mascotas para web | Tutoblog: weblog de tutoriales — February 25, 2008 @ 1:52 pm

[…] “sosnewbie“, me encuentro con este excelente tutorial que muestra el paso a paso para la creacion de […]

Pingback de Tutorial para diseñar un personaje en Photoshop | MJG Adrian — February 26, 2008 @ 11:16 pm

Genial maestro!! eres todo un capo en la materia, espero nos sigas ayudando a los que aun estamos en pañales en la materia, un abrazo.

Comments de Carlos G. — March 12, 2008 @ 9:25 am

Genial este blog y sobre todo este enlace. Muy completo, muchisimas gracias!!! :D

Comments de Blanca — April 4, 2008 @ 5:24 am

Como hacer una mascota en Photoshop?…

Este es uno de los mejores tutoriales que he visto, es de como hacer un mono (mascota) en Photoshop! Desde el "Sketch" hasta como colorearlo y ponerle sombras y brillo!…

Trackback de meneame.net — April 28, 2008 @ 7:15 pm

hola sergio, desde aca argentina te mando un gran abrazo, tengo 19 años y estoy en el ultimo año de la carrera de diseño, estoy viendo tus tutoriales y son muy buenos, gracias por compartir tus conocimientos con la gente!
despues me gustaría compartir mi trabajo contigo. Suerte

Comments de alebacic — May 3, 2008 @ 2:57 pm

No hay de qué Alebacic :)

Muchas gracias de nuevo al que meneó el post.

Saludos a todos.

Comments de Sergio Ordonez — May 4, 2008 @ 4:08 am

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